Este RPG será passado no internato que foi criado pela rainha inglesa, sua diretora é uma conhecida dela que assumiu a responsabilidade de cuidar do lugar onde ela mantém um rigoroso sistema de sentinela para não serem pegos pelos zumbis que rondam o lugar por sentir o cheiro de carne viva.
Você jogador poderá criar uma das pessoas que se encontram dentro do internato da maneira como desejar, lembrando que tem filhos ricos bastardos de pessoas do antigo governo, pessoas comuns e alguns militares que fugiram da guerra para se salvarem, cientistas, engenheiros, médicos e etc, todo tipo de pessoa é encontrada ali.
Existem 5 cães pelo internato, 2 gatos, 2 serpentes, 1 lobo todos eles são animais comuns que se salvaram da exterminação do mundo, você pode pegar qualquer um deles para levar em missões, eles serão um fator chave para te salvar de situações perigosas, escolha com esperteza.
A raça do cão é Pastor Alemão, antigos cães das forças especiais, 1 gato vira-lata e 1 gato persa, 1 cobra manba negra e 1 serpente branca, por fim 1 lobo cinzento das montanhas, a diretora treinou cada um deles, adestrando todos eles para ajudarem os futuros colaboradores nas missões de suprimento, resgate e outros.
Agora as regras:
- Você pode criar apenas 1 personagem e ter 1 bicho de estimação, quando acabarem os bichos não haverá mais.
- Todo integrante que fizer ficha não começará dentro do internato .
- Pessoas com ficha devem dar seu nome e foto para o ADM e aguardar a missão de resgate para poder começar a jogar definitivamente.
- Quem desejar começar na cidade deverá falar com ADM para receber instruções e avisos sobre sua decisão.
- Players que estiverem na missão e começarem a trabalhar em individual no meio dela, não ajudando o grupo indiretamente ele começara a receber maestria individual então tudo que aparecer para os antigos parceiros irá aparecer para o jogador porém a dificuldade será maior.
- Não se ache o bonzão achando que suas habilidades serão criadas por você, o mapa de habilidades já é definido para cada sub-classe.
- Relembrando que isso é um RPG de Ficção, Fantasia e Horror, quaisquer poderes que não seja da classe serão excluídos da sua ficha.
- Haverá 7 atributos tendo 1 extra, esse extra será diferente dos outros.
- O atributo extra ganhará uma quantia individual apenas para ele dependendo dos seus pontos ganho em missão.
Exemplo: Fulano ganhou 10 pontos para atributos normais missão, ele ganhou outros 10 extra para por apenas nesse atributo.
- O atributo extra serve para você mexer na penalidade de medo, sacrificando 20 deles você pode tirar 1 dos seus pontos de medo.
- O atributo extra serve para especificidades.
Exemplo: Fulano Médico Suporte, ele pode criar remédios novos para feridas e encontrar plantas medicinais em missões, além de poder encontrar em qualquer missão se tiver sorte algum remédio útil que não seja aspirina.
- Aviso gentil, apenas ADMs pode mestrar missões para os players, você pode pedir por uma a qualquer hora.
- Ninguém pode sair do internato, se você sair do internato e algum ADM ficar sabendo ele começara a mestrar sua saída lembrando que nos próprios arredores do internato está infestado de zumbis, não se ache o foda achando que vai sobreviver na cidade sozinho sem ajuda.
- Vocês tem uma missão, essa missão é se manter vivo e ajudar as pessoas, futuramente os mistérios sobre a infecção serão desvendadas por vocês Players.
- Missões solo não serão feitas, lembre-se sempre, missões são feitas em 4 ou 3 pessoas tendo apenas 1 intuito: sobreviver. A cidade terá uma quantidade absurda de zumbis e monstros então tome cuidado ao achar que pode ir em missão e abandonar as pessoas para completar ela sozinha, se acredita nisso espero que já tenha ideias para outro personagem em mente.
- Cenas devem ser todas abertas, fechadas apenas aquelas que haverá Sexo de qualquer gênero.
- Estupros são proibidos, aquele que desobedecer será punido.
- Renegados serão aqueles que infligirem as leis de missão 2 vezes ou provocar a morte de alguém sem justificar o motivo.
- Para voltar ao internato deve se infiltrar em missão e ajudar as pessoas dela, assim sendo reconhecido como um merecedor da segunda chance.
- Se desacatar novamente as regras após ser trazido de volta ao internato, você será jogado na floresta.
- Haverá castigos para aqueles que roubarem suprimentos ou medicamentos sem apresentar uma boa explicação.
- O sistema de missões é de interpretação e dados, cuidado pois suas ações irão definir o que ocorrerá com você, os dados serão apenas usados para aqueles momentos onde você irá contar com a sorte.
- Lutas são permitidas na área de basket, mas a morte não é permitida.
- Não desrespeite o ADM e muito menos outros Players.
- Não seja injusto e tente sempre manter uma amizade com todos.
- Por favor, aqueles que entrarem na loja do internato não tentem matar o vendedor como no Resident Evil 4.
Você jogador poderá criar uma das pessoas que se encontram dentro do internato da maneira como desejar, lembrando que tem filhos ricos bastardos de pessoas do antigo governo, pessoas comuns e alguns militares que fugiram da guerra para se salvarem, cientistas, engenheiros, médicos e etc, todo tipo de pessoa é encontrada ali.
Existem 5 cães pelo internato, 2 gatos, 2 serpentes, 1 lobo todos eles são animais comuns que se salvaram da exterminação do mundo, você pode pegar qualquer um deles para levar em missões, eles serão um fator chave para te salvar de situações perigosas, escolha com esperteza.
A raça do cão é Pastor Alemão, antigos cães das forças especiais, 1 gato vira-lata e 1 gato persa, 1 cobra manba negra e 1 serpente branca, por fim 1 lobo cinzento das montanhas, a diretora treinou cada um deles, adestrando todos eles para ajudarem os futuros colaboradores nas missões de suprimento, resgate e outros.
Agora as regras:
- Você pode criar apenas 1 personagem e ter 1 bicho de estimação, quando acabarem os bichos não haverá mais.
- Todo integrante que fizer ficha não começará dentro do internato .
- Pessoas com ficha devem dar seu nome e foto para o ADM e aguardar a missão de resgate para poder começar a jogar definitivamente.
- Quem desejar começar na cidade deverá falar com ADM para receber instruções e avisos sobre sua decisão.
- Players que estiverem na missão e começarem a trabalhar em individual no meio dela, não ajudando o grupo indiretamente ele começara a receber maestria individual então tudo que aparecer para os antigos parceiros irá aparecer para o jogador porém a dificuldade será maior.
- Não se ache o bonzão achando que suas habilidades serão criadas por você, o mapa de habilidades já é definido para cada sub-classe.
- Relembrando que isso é um RPG de Ficção, Fantasia e Horror, quaisquer poderes que não seja da classe serão excluídos da sua ficha.
- Haverá 7 atributos tendo 1 extra, esse extra será diferente dos outros.
- O atributo extra ganhará uma quantia individual apenas para ele dependendo dos seus pontos ganho em missão.
Exemplo: Fulano ganhou 10 pontos para atributos normais missão, ele ganhou outros 10 extra para por apenas nesse atributo.
- O atributo extra serve para você mexer na penalidade de medo, sacrificando 20 deles você pode tirar 1 dos seus pontos de medo.
- O atributo extra serve para especificidades.
Exemplo: Fulano Médico Suporte, ele pode criar remédios novos para feridas e encontrar plantas medicinais em missões, além de poder encontrar em qualquer missão se tiver sorte algum remédio útil que não seja aspirina.
- Aviso gentil, apenas ADMs pode mestrar missões para os players, você pode pedir por uma a qualquer hora.
- Ninguém pode sair do internato, se você sair do internato e algum ADM ficar sabendo ele começara a mestrar sua saída lembrando que nos próprios arredores do internato está infestado de zumbis, não se ache o foda achando que vai sobreviver na cidade sozinho sem ajuda.
- Vocês tem uma missão, essa missão é se manter vivo e ajudar as pessoas, futuramente os mistérios sobre a infecção serão desvendadas por vocês Players.
- Missões solo não serão feitas, lembre-se sempre, missões são feitas em 4 ou 3 pessoas tendo apenas 1 intuito: sobreviver. A cidade terá uma quantidade absurda de zumbis e monstros então tome cuidado ao achar que pode ir em missão e abandonar as pessoas para completar ela sozinha, se acredita nisso espero que já tenha ideias para outro personagem em mente.
- Cenas devem ser todas abertas, fechadas apenas aquelas que haverá Sexo de qualquer gênero.
- Estupros são proibidos, aquele que desobedecer será punido.
- Renegados serão aqueles que infligirem as leis de missão 2 vezes ou provocar a morte de alguém sem justificar o motivo.
- Para voltar ao internato deve se infiltrar em missão e ajudar as pessoas dela, assim sendo reconhecido como um merecedor da segunda chance.
- Se desacatar novamente as regras após ser trazido de volta ao internato, você será jogado na floresta.
- Haverá castigos para aqueles que roubarem suprimentos ou medicamentos sem apresentar uma boa explicação.
- O sistema de missões é de interpretação e dados, cuidado pois suas ações irão definir o que ocorrerá com você, os dados serão apenas usados para aqueles momentos onde você irá contar com a sorte.
- Lutas são permitidas na área de basket, mas a morte não é permitida.
- Não desrespeite o ADM e muito menos outros Players.
- Não seja injusto e tente sempre manter uma amizade com todos.
- Por favor, aqueles que entrarem na loja do internato não tentem matar o vendedor como no Resident Evil 4.